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590 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 21 03 40.63 ID 1HEKCu9N0 流れを切る と言っても小粒のデフレGM ダブクロを俺は良く遊んでいるんだが、面子の中にデフレGMがいる。 PCの演出をGMが描写するタイプで、PLには描写させないんだが これが妙にリアリティ追求と言うか… 一言で言うと超人厨二ゲーであるDXには似合わない中途半端なリアルっぷり。 一例はハヌマーン(早く動けるようになるクラス)/モルフェウス(アイテムを作成できるクラス)で 「残像を残しながら相手に肉薄し、練成した刀で相手に切りかかる!」 とか言っても否定され 「人間の筋力では例えウィルスによって活性化されていても残像を残す速度で移動するのは無理。 ハヌマーンだったら100m9秒切れるかどうかだと思う。 ついでに刀は作成に複雑な工程を踏んでいるんで、せいぜい出来たのは刀に見立てた徹の棒だね」 てな感じにランクダウン。 一応データ的な不都合はなく、ルール通りの性能で、ルール通りの効果を発揮するので FEARゲーの「ルール優先演出後付け」を忠実に守ってはいるんだが…何と言うかモニョる。 591 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 21 09 07.90 ID SiFDY4W70 バロールとかどう説明つけてくれるんだろう 592 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 21 10 39.08 ID 1HEKCu9N0 591 バロールは重力操作と言っているだけで、ある種の催眠らしい。 ウロボロスは禁止。 593 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 21 11 07.83 ID 9EdF255c0 超人性の違いってやつかー 591 だよな。 肉体変化系はいいが、それ以外をどうランクダウンさせるのかはちょっと興味があるw 594 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 21 13 03.75 ID 9EdF255c0 592 そのウロボロス禁止ってのは、もしかしてそのGMが 「ボクチンがディスる理屈が思いつかないから使用禁止!」なのか? 595 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 21 13 23.24 ID rFWC2Bp+0 そういうこと言いたきゃ適切な別のシステムでやりゃいいのにな。 ダブクロdisれる俺かっけーなだけなのかねぇ? ともかく他のシンドロームもどうデフレってるかは気になるわなw 596 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 21 16 12.29 ID zC8/yXsr0 なんかじわじわとテンションを削るタイプだなあ ハヌはルルブに残像作って回避とか水や壁を走れるほど早いとか書いてあるのに モルフェウスも作った武器の形状はあなたの思いのままと書いてあるのに それらをまるごと無視か 598 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 21 17 14.34 ID kN84MmXa0 古代種とか申し子取得した場合も気になる 599 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 21 19 58.65 ID rFWC2Bp+0 そういやレネビの扱いはそのGMはどうしてんだろう? 言い訳が思いつかないから禁止? 600 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 21 23 27.72 ID 1HEKCu9N0 後出しばっかで申し訳ない Dロイスは軒並み禁止で、レネビは… 「そう思い込んでるイタイ人」になる。 信じられないだろ…?コレ、DXなんだぜ… 602 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 21 31 25.67 ID mXrONkPG0 演出の解釈はご自由にだが、Dロイスやウロボロスの禁止の ゴールデンルールはさすがに卓をご一緒したくないなw 604 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 22 07 04.46 ID IJXgV/ovO 描写が人間的じゃないからスキル禁止か。 そいつがやってるのDXじゃない 605 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 22 07 17.63 ID kMgv0XKY0 もういっそシステムそのものを 「"未知のウィルスに侵された"と思い込んでる狂人たちの口プロレス合戦」とでも解釈しちまえよw 606 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 22 10 42.71 ID z/4225p90 602 いや、演出の解釈全く自由じゃねぇよw 607 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 22 14 20.64 ID xYCwZb7l0 602 これは演出の解釈の範疇ではなく、システムに制約かけてるだと思うよ 609 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 22 22 55.80 ID YO/V4zov0 もうそのGMのシナリオ不参加表明して報告者が「これがDXだ!」とでも言うような演出が出来るシナリオやって見せて他のPLの反応を件のGMに見せつけてやればどうだ? 場合によってはそのデフレGMの方が評価されてたりするかもしれないがやってみる価値はあるんじゃないか? うまくいけばそのGMの吊るし上げ大会に持っていけるかも。 610 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 22 24 01.74 ID QWdgmIOo0 この場合の問題は「GMがPLの演出を自由にさせない」ことだな 別にGMがそう演出するのは自由だろうと思うが なんでよりによってDXのGMやろうと思ったのか気になるぜ 611 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 22 24 22.60 ID kcKYJAPa0 ダブクロ以外のゲームだったらどうなんだろう。 ファンタジ-の魔法とかドラゴンとかの特殊能力を持ってるモンスターとかもデフレさせるのかなあ。 現代ものだとクトゥルフとかな。 612 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 22 25 50.31 ID 5194yxCw0 「クトゥルフはどれだけ叫んでも流石に全米の芸術家やハーフ・インスマウスに聞こえるほどの音量は出せないです」 614 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 22 45 19.79 ID 1HEKCu9N0 迷ったけどいくつか後出しする。 Dロイスについては、俺らのサークルでは元々自由に選択する形式じゃなくて その時のGMからハンドアウトと一緒に渡される感じだった。 で、件のGMはDロイスは付けてない。 DX以外のファンタジーだとそもそもGURPSの基本のみで ファンタジーやった事があるくらい。魔法等は無し。 モルフェウスに関しては何も無い所から作る、はNGで 何か芯となるものがあればそれに砂をコーティングする感じで作る、という形で エフェクト的にはOKをもらってた。 シンドロームの説明的にも砂状のナニカで物を変化させる、というのがあるので それは許容範囲内らしい。 ちなみに件のGMが一番好きなゲームはガンドック。ちなみにこれも地味。 DXは3番目くらいらしい。 615 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 22 47 07.64 ID XqbRml3u0 エフェクト説明にくっついてるフレーバーについてはどう言ってるんだろうw 616 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 22 47 13.46 ID xYCwZb7l0 614 言いたかないがそんなやつにDXやらせんなよw トラベラーでもやらせとこうぜ スレ334
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対地・対空、自機地上・空中などの敵味方の位置取りや一部条件によって戦闘アニメ演出が変化(追加)する武器 ただ銃の向きを上や下に変える、単にジャンプするだけ、といった一般的な変化は除外 作品 ユニット 武器 条件 演出内容 無敵超人ザンボット3 ザンボット3 ザンボット・ブロー 空対地 飛び降りて来る演出が追加 地対地 ジャンプする 無敵鋼人ダイターン3 無敵ロボ トライダーG7 トライダーG7 トライダー・ビーム・キャノン 自機地上 走って撃つ 自機空中 そのまま撃つ 宇宙大帝ゴッドシグマ ゴッドシグマ 無双剣 空対地 両手持ち、飛び降りて来て唐竹割 地対地、空対空 片手持ち、ダッシュで詰めて無造作に斬り捨てる 宇宙戦士バルディオス バルディオス パルサーベル 地対地、空対空 そのまま接近して斬る 地対空、空対地 画面奥から飛びかかって斬る 太陽の使者 鉄人28号 鉄人28号 フライングキック鉄人フルパワー(非トドメ) 対地 キック後、着地する 対空 キック後、背部ロケットで飛ぶ デスラム 格闘 地→地 走ってタックル、パンチ 地→空 飛んでパンチ、キック 六神合体ゴッドマーズ 戦闘メカ ザブングル ウォーカーギャリア ICBM投げ 空→地 バズーカを両手で持って下ろし、ICBMの起爆タイミングが空中になる 格闘 対空 ギャリアパンチ 対地 ギャリアキック 装甲騎兵ボトムズ ラビドリードッグ ハンディソリッドシューター 地→地 前進して片手撃ち1発、ターンして両手撃ち2発 地→空空→地空 前進しながら両手撃ち3発 アイアンクロー 空→地 降着ギミック、その姿勢のまま接近して攻撃 ベルゼルガ 格闘 対地 敵は殴り飛ばされる 対空 敵は殴られても位置変わらず アサルトライフル 地→地空空→地 その場で射撃 空→空 前進しながら射撃 スコープドッグRS ヘビィマシンガン 対地 ローラーダッシュしながら射撃 対空 その場で射撃 超時空世紀オーガス オーガス 格闘 対地 トドメ時、タンクモードに変形して追撃 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 新機動戦記ガンダムW ウィングガンダムゼロ ツインバスターライフル最大出力 対地 着弾時に地面が吹き飛ぶ演出 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム00 アリオスガンダム GNツインビームライフル 対地 普通に3連射後、横向きで4連射 対空 回りながら3発撃ち、前向きで4連射 リボーンズガンダム GNバスターライフル 対空 着弾時のカメラアングルが固定される 超獣機神ダンクーガ ファイナルダンクーガ ファイナル断空光牙剣 対地 地面が抉れるエフェクト 獣装機攻ダンクーガノヴァ マクロス7 マクロスダイナマイト7 VF-22S SボーゲルIIF ガトリングポッド 地→地 ガウォークに変形して射撃 VF-22S SボーゲルIIB ピンポイントバリアパンチ 対地 ガウォーク形態で離脱 対空 ファイター形態で離脱 マクロスF YF-29デュランダルF 25mm機銃 空→地 ロールして逆さになって射撃 真(チェンジ!!)ゲッターロボ世界最後の日 ステルバー ナイフ 地→地空→空 順手で水平2連斬り 地→空空→地 逆手で斬り上げ、順手に持ち替えて斬り下ろし 真マジンガー 衝撃!Z編 マジンガーZ 光子力ビーム 対空 空を向いて発射、ビームが雲を貫通 対地 前に向けて発射、敵が勢いで吹き飛ぶ バジンB6 重力攻撃 対地 浮かせてから地面に叩きつける 対空 引き寄せ落として地面に叩きつける タロス像 タロスの怒り 対空 岩を投げつける 対地 体当たり 剣 対空 投擲 対地 斬る 地球防衛企業ダイ・ガード ダイ・ガード ドリルアーム 地→空 外した左腕を手投げロケットパンチ ノットパニッシャー 対地 走って移動、カットインが揺れる 対空 バーニアで移動、カットインはそのまま ノットバスター 対地 走行 対空 バーニア コクボウガー THE ビッグオー ビッグオー 格闘サドンインパクト 地→空 アンカー射出 OVERMAN キングゲイナー エンペランザ ブリュンヒルデの腕 空対地 地面が爆裂する 超重神グラヴィオン ソルグラヴィオン ソルグラヴィトンキャノン 空対地 ビームが真上から降ってくる 地対空 ビームが下から打ち上げられてくる 創聖のアクエリオン ソーラーアクエリオン ソーラー拳 自機地上 ダッシュ コードギアス 反逆のルルーシュ 紅蓮弐式紅蓮弐式甲壱型腕装備 呂号乙型特斬刀 地→地空→地空 回転4段コンボ 地→空 投擲、空中回収して上から突き刺し 暁直参仕様 廻転刃刀 対地 袈裟斬り 対空 縦一文字斬り バズーカ 地→地空→空 前進しながら腕上部に取り付けて射撃 地→空空→地 その場で腕下部に取り付けて射撃 内蔵型機銃 地→空空→地 その場で射撃機銃を収納 地→地空→空 前進しながら射撃 斬月 制動刃吶喊衝角刀 対地 滑走して前方宙返り斬り、右から左へ斬り抜け 対空 右から左へ払い斬り サザーランド・ジーク スラッシュハーケン 対地 ハーケンが地に突き刺さる ランスロット・コンクエスター MVS 地空→地 ランドスピナーでダッシュ、横一閃 地→空 スラッシュハーケンでジャンプ、縦一閃 ランスロット・フロンティアランスロット・エアキャバルリー ヴァリス・フルパワー 自機地上 クラウチングスタート サザーランドグラスゴー アサルトライフル 地→地 前進しながら射撃 地→空 ファクトスフィア展開、その場で射撃 グロースター(コーネリア) ランス 空対地 空中から飛び降りて敵に急接近接近する演出は画面外で行われるのでやや不自然 対空 スラッシュハーケンを敵に打ち込んで突き刺す動作が追加 ジークフリート スラッシュハーケン 対地 ハーケンが地に突き刺さる 回転体当たり 対地 地を抉る演出 ヴィンセント系 MVSランス 対地 ハーケン使用地を滑走して攻撃 対空 ハーケン未使用空を滑空して攻撃 カールレオン級 リニア砲 対空 上部砲塔で攻撃 対地 下部砲塔で攻撃 天元突破グレンラガン グレンラガン 格闘グラサンカッター 自機地上 走って接近 自機空中 バーニアで飛行姿勢 格闘 対空 そのまま飛び降りる 対地 着地後、ジャンプして離脱 フルドリライズ 自機地上 全身からドリルを伸ばして突き刺す 自機空中・宇宙 無数のドリル状ミサイルを発射・カットイン変化 交響詩篇エウレカセブンポケットが虹でいっぱい オリジナル バルゴラ・グローリー ナウティラス・カーバー 自機地上 ダッシュで開始 ヘルプ・ストライク 対地 着弾時に地面がめくれ上がる ガンレオン チェイン・デカッターペイン・シャウター 自機地上 ジャレンチが地面に倒れる 自機空中 ジャレンチが落下し、少し遅れて衝突音 ブンマー・スパナ 対空 スパナを戻さずにそのまま落下 シュロウガ トラジック・ジェノサイダー 対地 ユニットが地を切り裂いて飛行 ブラスタEs フルアクセル・シュート 自機空中 少し浮き上がって射撃 ブラスタ クラッチ・スナイパー ディアムド セントール・スプリント 対地 ビームで土煙が上がる 聖王機ジ・インサー ジ・インサリアス・アークライナス 対空 捕獲した敵が落下 対地 捕獲した敵が浮き上がる
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敵機撃墜時に特殊な戦闘アニメ(トドメ演出)が用意されている武器の一覧です。 機体名称 武器名称 決め台詞 SRX 天上天下無敵剣 ○ SRX 天上天下念動爆砕剣 ○ SRX 天上天下一撃必殺砲 R-1 フォーメーションR R-1 T-LINKナックル R-2パワード フォーメーションR R-3パワード フォーメーションR R-GUNパワード 天上天下一撃必殺砲 ART-1 T-LINKクラッシュソード アルトアイゼン(ナハト) 「切り札」 ○ アルトアイゼン(ナハト) ランページ・ゴースト ○ アルトアイゼン・リーゼ エリアル・クレイモア ○ アルトアイゼン・リーゼ ランページ・ゴースト ○ ヴァイスリッター ランページ・ゴースト ○ ライン・ヴァイスリッター ランページ・ゴースト ○ ビルトビルガー ツインバードストライク ビルトファルケン ツインバードストライク グルンガスト零式 零式斬艦刀 ○ グルンガスト(2号機) 計都羅睺剣・暗剣殺 ○ グルンガスト弐式 計都瞬獄剣 グルンガスト参式 参式斬艦刀 ○ スレードゲルミル 星薙の太刀 ○ ダイゼンガー 斬艦刀・雲耀の太刀 ○ アウセンザイター シュツルム・アングリフ ○ 龍虎王 龍王破山剣 龍虎王 龍王破山剣・逆鱗断 ヒュッケバインボクサー・L(R) Gソード・ダイバー ゲシュペンストMk-II・S 究極!ゲシュペンストキック ジガンスクード ジガンテ・ウラガーノ ジガンスクード・ドゥロ ジガンテ・ウンギア ヴァイサーガ 奥義・光刃閃 ○ コンパチブルカイザー カイザー・トルネード
https://w.atwiki.jp/sengokuotome/pages/40.html
■■当確表■■ (ハズレ報告あるもののほぼ当確と思われるものを含む) 【ミドル】 ■通常時当確 ・乙女ロゴレインボー ・小キャラ強小当り系でリーチ ・小キャラ強小当り系+ロング系 ・小キャラ強小当り系+スベリ系 ・ロングキャラでバトロワ・ロング以外へのリーチ発展 ・疑似2連青炎 ・疑似4連赤炎 ・SU1のみでリーチ(通過後いきなりのぼり旗予告は除外) ・ガセ物資(おにぎり・丸太・俵)でリーチ ・唐草からのプレミア物資(乙女全員集合・榛名) ・書状文面赤枠 ・書状予告で滑り発生(合戦突入) ・旗8本立ち青炎 ・扇子エロゲ ・扇子開かずor無地でリーチ ・リーチボイスが違う乙女(ミドルのみ演出。合戦突入) ・群予告 ・エロゲからの榛名リーチ ・エロゲからの乙女リーチショート大剣振切なし ・エロゲからの必殺乙女チャンス ・疑似3連からの必殺乙女チャンス ・封印の塔榛名青色 ・同乙女での連続乙女ショート ■確確 ・疑似4連青炎 ・虎旗からの書状文面赤枠 ・書状送り主シロ ・虎柄からのプレミア物資(乙女全員集合・榛名) ・3種プレミアリーチ ・封印の塔ノブナガ (外れる可能性もあり) ・キュイン(セルフも) ・復活当たり(ハズレ大剣・バトロワ) ■乙女モード ・疑似3連青炎 ■合戦モード ・擬似3連 ・城門攻撃乙女必殺技 ■ときめきモード ・扇子・疑似連無しでリーチ ■戦国モード確確 ※あくまでも戦国中であり潜伏確変中ではこれに当てはまらない。 ・乙女ロゴレインボー ・旗8本立ち青炎 ・扇子エロゲ ・ガセ物資(おにぎり・丸太・俵)でリーチ ・唐草からのプレミア物資(乙女全員集合・榛名) ・左スベリで当たれば ・エロゲで当たれば ・群予告 ・バトロワ発展 ・榛名リーチ赤色 ■合戦モード確確 ・疑似4連 ・擬似連無しからの当たり ・立ちキャラカットイン予告 ・「乙女」図柄テンパイ ・攻撃回数3回以外 ・図柄敵将違い ・VS犬のシロ ・兵士6000vs0 ・乙女セリフ赤枠 ・乙女セリフ必殺技 【甘】 ■通常時 ・乙女ロゴレインボー ・小キャラ強小当り系でリーチ ・小キャラ強小当り系+ロング系 ・小キャラ強小当り系+スベリ系 ・ロングキャラでバトロワ・ロング以外へのリーチ発展 ・疑似2連青炎 ・疑似4連 ・SU1のみでリーチ(通過後いきなりのぼり旗予告は除外) ・ガセ物資(おにぎり・丸太・俵)でリーチ ・プレミア物資(乙女全員集合・榛名) ・書状文面赤枠 ・旗8本立ち青炎 ・扇子エロゲ ・扇子開かずでリーチ ・群予告 ・エロゲからの榛名リーチ ・エロゲからの乙女リーチショート大剣振切なし ・エロゲからの必殺乙女チャンス ・疑似3連からの必殺乙女チャンス ・封印の塔榛名青色 ・封印の塔ノブナガ (外れる可能性もあり) ・同乙女での連続乙女ショート ・キュイン発生 ■乙女モード ・疑似3連青炎(外れる可能性もあり) ■戦国モード ・榛名リーチ赤色 ・バトロワリーチ ■ときめきモード ・扇子・疑似連無しでリーチ 【甘15R表】 ・戦国モード中の榛名当り(超濃厚) ・3種プレミアリーチ ・バトロワ復活 ・乙女リーチショート大剣復活 ※これ以外でも全ての大当たりに15Rの可能性がある。 ■■当否判別■■ ■セルフキュイン 内部的に確変当りを引いている場合、リーチ時スーパー発展直前に当り図柄が通過するタイミングに、 ボタン押下で一定の確率でスピフラが発生する。発生しない場合でもハズレとは限らない。 最初からスピフラが発生する演出が選択されている場合は押しても反応しない。 ■マサムネ音ズレ マサムネ乙女リーチのロングに発展する時に発生する大剣振切の効果音が、 大剣が出るより一瞬早く(あたかも空振り音のように)発生したらハズレ確定。 当たり:シュジャキーン ハズレ:チーンッジャキーン ■ヨシモト音消え ヨシモト乙女ロングリーチの2回目大剣振切の時にBGMが一瞬途切れたら当り確定。 当たり:テレテレテレテレテッ(ここで音が途切れてジャキ~ン)デンデンデン ハズレ:テレテレテレテレテーデンデンデン ↑ ここにジャキ~ンがかぶる 音が途切れない場合は直当たりの可能性は0%だが、大剣復活の可能性は有るのでハズレ確定ではない。 ■バトロワ当否判別 演出ムービー後半、暗闇の中での斬撃シーン後のホワイトアウト時に液晶左上に小さく表示されている図柄中、 ムービー演出中高速回転している中図柄が、ホワイトアウトが解ける直前に一瞬だけ停止するように見えるが、 それがテンパイ図柄と同色(-2コマ図柄)なら当り確定となる。※ハズレなら-3コマ図柄が見える。 ※動態視力の悪い人は判別が難しいかも。 ■■演出判別■■ ■疑似連継続判別 図柄停止時に中図柄の停止音が最後まで聞こえれば次回も疑似が継続する。 停止音が途中で途切れたら次回のリーチが確定する。 次回継続→てろーん、てろーん、てろーん 次回リチ→てろーん、てろーん、てろっ… ※実際音だけじゃ判別しにくいので下皿の右壁の繋ぎ目付近及びスピーカーに 手を当てると振動が伝わってよく分かる。 ■ロゴ色判別 変動開始時「乙女」ロゴ色変化(白or赤or虹) 1.「戦国」ロゴが青色に変化 →兵士SUor書状予告 2.「戦国」ロゴが白色のまま →兵士通過…フル勃起確定 →遅れて兵士登場…物資予告
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稽古場日誌を書く必要がない時でも、 演出には思うところがあったり。 そんなボヤキを書き綴るコーナーです。 ボヤキって言っとけばノムさんっぽくて名将っぽくね? 9月25日 9月27日 10月3日 10月5日 10月13日 10月20日 10月25日 11月2日 11月19日 11月22日
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CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常開幕 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11- VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ CSアーケードモード対戦順ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出DD AH通常開幕 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11- VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ CP アーケードモード対戦順 ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ラグナ ボス(8戦目) ν-13 特別演出 DD なし AH 通常開幕 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSΛ-11- 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CS アーケードモード対戦順 ライバル(4戦目) なし ライバル(8戦目) なし ライバル(9戦目) ジンステージはAlter μ-12がユキアネサを確認。「秩序の力」を持っている状態のジンがブチギレ。戦闘後、ハザマがジンをなじった後にμ-12をアマテラスを倒すようにパシる。 ボス(10戦目) Unlimitedハクメン(特定条件でUnlimitedラグナ戦が追加される。会話なし)μ-12ちゃんマジギレ。ハクメンが新口上を使用。テルミさんがファントムを「ファントム先生」と呼ぶ。 EDはかなりきわどいμ-12の一枚絵、テルミの挑発一枚絵が存在。 特別演出 DD なし AH 通常開幕 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラグナ「目ぇ覚ましやがれ、この馬鹿」 μ「黒き獣・・・・・世界の悪夢」 ラウンド勝利 対戦勝利 「悪夢・・・消えて」 VSジン 開幕 ジン「貴様を消すのが僕の役目だ」 μ「終末の使徒・・・」 ラウンド勝利 対戦勝利 「あなたの役目は終わり・・・」 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 レイチェル「可哀想な子…」μ-12「世界の、傍観者…!」 ラウンド勝利 対戦勝利 「あなたの役目は終わり・・・」 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ハクメン「終焉の時だ、歪みの少女よ」 μ「白いスサノオ・・・!」 ラウンド勝利 対戦勝利 「答えは選ばれた・・・」 VSΛ-11- 開幕 Λ-11「次元境界接触用素体…μ…」「確認…不明…」「対象…確認不能…」μ-12「次元境界接触用素体、No.11」「対三輝神用コアユニット、Λ…確認」 ラウンド勝利 対戦勝利 「あなたの役目は終わり・・・」 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ハザマ「ンッフフフフフ・・・さあ、楽しいショーの始まりです」 μ「黒いスサノオ・・・!」 ラウンド勝利 対戦勝利 「私は・・・・・私は!」 VSμ-12 開幕 一瞬だけテルミが登場し、「お仕置きの時間だ…!」と叫び、μ-12の頭を軽く叩いて消える。 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 一瞬だけテルミが登場し、「お仕置きの時間だ…!」と叫び、μ-12の頭を軽く叩いて消える。 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 対ハザマの待機台詞:漆黒のスサノヲ… -- (名無しさん) 2012-12-16 22 20 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常開幕 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSν-13- VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSイザヨイ CP アーケードモード対戦順 ライバル(3戦目) なし。ランダムで登場 ライバル(6戦目) なし。ランダムで登場 ライバル(7戦目) ラグナ ボス(8戦目) μ-12 特別演出 DD AH 通常開幕 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 大きく脚を振り上げながら後ろに飛び跳ねる。「ねぇ~ラグナ、踊ろうよぉ!」 対戦中 吹っ飛び「待って!」 受身時「怖いよぉ!」 投げ「もう離さない!」 「もっとだよぉ、ラグナ!」 VSジン 開幕 ν側・挑発と同じ動作。ν「対象・秩序の力と認識」 ジン側・氷の柱を召喚し、中からユキアネサを取り出す。ジン「立ち塞がるなら…斬るだけだ」 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSν-13- 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 νのキャバリエとμのフルノツルギ、J2Cと2Cを相殺し合ったあと台詞。ν「事象変動体と接触・全機能解放」 μ「第十三素体…!」 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアマネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバレット 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアズラエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSイザヨイ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 対ラグナ戦の対戦勝利時 さあラグナ!踊ろうよ! -- (名無しさん) 2012-12-23 01 59 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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対地・対空、自機地上・空中などの敵味方の位置取りや一部条件によって戦闘アニメ演出が変化(追加)する武器 ただ銃の向きを上や下に変えるだけ、といった一般的な変化は除外 作品 ユニット 武器 条件 演出内容 機動戦士Zガンダム ウェイブライダー ビーム・ガン 地→地空空→空 画面手前へ後退 空→地 画面奥へ後退 ビーム・ライフル 自機地上 真横へのアングルで射撃 自機空中 手前へのアングルで射撃 百式 ビーム・サーベル 空→地 攻撃直前にブレーキング追加 クレイ・バズーカ 地→地 前進しながら射撃 地→空空→空 その場で射撃 空→地 前進して射撃、後退 モビルスーツ隊連携攻撃 地→地空→空 リックディアスは片手で持って射撃 地→空空→地 リックディアスは両手で抱えて射撃 メタス(MA) アーム・ビーム・ガン 地→地空 左、右と傾けて射撃 空→地 左に傾けたまま射撃 空→空 右に傾けたまま射撃 機動戦士ガンダム逆襲のシャア 新機動戦記ガンダムW ウイングガンダム バスターライフル 地→地空→空 その場で射撃 地→空空→地 飛んで射撃 機動新世紀ガンダムX ガンダムDX ツインサテライトキャノン 対地 地面を抉るエフェクト ∀ガンダム ∀ガンダム ガンダム・ハンマー 自機地上 ハンマーを引きずってから投げる 自機空中 ハンマーを周囲に回してから投げる ビーム・サーベル 対地 屈んだ姿勢で滑空 対空 腕を広げて飛行 ミリシャ一斉攻撃 自機地上 カプルは上から落ちてくる 自機空中 カプルは後ろから飛んでくる 機動戦士ガンダムSEED DESTINY デスティニーガンダム 高エネルギー長射程ビーム砲 対地 地面を薙ぎ払うように撃つ 対空 普通に狙って撃つ ストライクフリーダムガンダム 高エネルギービームライフル 地→地空空→空 貫通ビーム 空→地 特殊な構えアングル非貫通ビーム ∞ジャスティスガンダム 17.5ミリCIWS 地→地空→空 前進しながら射撃 地→空空→地 後退しながら射撃 ビームサーベル 対地 真っ直ぐ蹴り飛ばす 対空 斜め下に蹴り落とす 機動戦士ガンダム00 無敵超人ザンボット3 ザンボット3 ザンボット・ブロー 地→地空→空 前進からジャンプして攻撃 地→空 その場でジャンプして攻撃 空→地 地上へ下降して攻撃 無敵鋼人ダイターン3 無敵ロボ トライダーG7 トライダーG7 トライダー・チェーントライダー・ジャベリン 地→地空→地空 上からキック 地→空 下からキック 戦闘メカ ザブングル ウォーカーギャリア 格闘 地→地空→地空 パンチ、キック落下時にバズーカが一瞬外れる(空→地) 地→空 パンチのみ サンドラット一斉攻撃 自機地上 一度止まってから突撃 自機空中 前進したまま止まらずに突撃 ウォーカーギャリア・フルパワー 対地 敵を地に擦り付けるエフェクト ザブングル 格闘 地→地空→空 キック 地→空空→地 パンチ サンドラット一斉攻撃 自機地上 ダイクは後ろから走って攻撃参加 自機空中 ダイクは下から跳んで攻撃参加 ザブングル・フルパワー 空→地 着地時にOP再現の地削り ブラッカリィ ライフル 地→地 倒れ込みながら射撃 地→空 銃を回して射撃 ブラッカリィ・フルパワー 対地 地に叩きつける蹴りが追加 宇宙大帝ゴッドシグマ ゴッドシグマ スピンソーサーゴッドトマホーク 地→地空空→空 横投げ 空→地 縦投げ 無双剣 地→地空→空 切り返し 地→空 逆袈裟 空→地 唐竹割り 宇宙戦士バルディオス バルディオス パルサーベル 地→地空→空 敵前まで接近して攻撃 地→空空→地 画面手前へジャンプして攻撃 六神合体ゴッドマーズ バルバラ クローアーム 空→空 直進して攻撃 空→地 敵の前にワープして攻撃 装甲騎兵ボトムズ スコープドッグ系全般 アームパンチ 空→地 着地時にAT独特の脚部ギミック スコープドッグスコープドッグRSCスコープドッグRM ヘビィマシンガン 自機地上 その場で片手で射撃 自機空中 前進しながら両手で押さえて射撃 スコープドッグRSC ハンディ・ソリッドシューター 自機地上 一度画面外に消えてから、やや手前に向けて射撃 自機空中 ただ前進しながらの射撃 SMM2連装ミサイル 自機地上 前に歩いてから照準、発射 自機空中 その場で照準、発射 ショルダーロケット弾ポッド 自機地上 一歩前に出て発射 自機空中 その場で発射 スコープドッグTCスコープドッグTC・LRS ガトリングガン 自機地上 前進しながら射撃 自機空中 その場で射撃 スコープドッグTCスコープドッグTC・LRSスコープドッグTC・ISS ヘビィマシンガン 自機地上 前進、ターン、止まって射撃 自機空中 前進しながら射撃 スコープドッグTC ソリッドシューター 自機地上 奥から手前へ前進しながら射撃 自機空中 手前から奥へ後退しながら射撃 スコープドッグTC・LRS SMM2連装ミサイル 自機地上 前に歩いてから照準、発射 自機空中 その場で照準、発射 ショルダーミサイルポッド 自機地上 前進、左に切り返して発射 自機空中 前進して発射 スコープドッグTC・ISS ショルダーミサイルポッド 自機地上 ターンして発射 自機空中 前進、左に切り返して発射 ブルーティッシュドッグ ガトリング砲 地→地 前進しながら射撃 地→空 その場で射撃 超獣機神ダンクーガ ファイナルダンクーガ 断空砲フォーメーション 自機地上 発射反動時に地面あり 自機空中 発射反動時に地面なし 対地 着弾時に地面あり 対空 着弾時に地面なし 断空剣 対地 地面あり斬り抜け後に砂埃 対空 地面なし ファイナル断空砲 対地 地面あり 対空 地面なし 獣装機攻ダンクーガノヴァ ダンクーガノヴァ ブーストノヴァナックル 対地 地面あり 対空 地面なし 断空砲 自機地上 反動で地を削る 対地 地面あり、粉塵 対空 地面なし 断空剣 対地 地面あり、着地 対空 地面なし、足裏バーニア ダンクーガノヴァマックスゴッド ダンブレードシュート 対地 地面あり 対空 地面なし ブーストノヴァナックル 対地 地面あり 対空 地面なし ファイナル断空砲 対地 地面あり(地→地はミサイルデトネイター発射時も)反動離脱は着地して地を削る 対空 地面なし反動離脱はバーニアを吹かす 超時空世紀オーガス オーガス 格闘 地→地空→地空 攻撃直前にブレーキング 地→空 攻撃直前に宙返り THE ビッグオー ビッグオー 格闘 地→地 防御姿勢で歩いて接近し、パンチ5発 地→空 モビーディック・アンカー射出、跳んでパンチ2発 空→地 敵の前に降り、パンチ5発 空→空 モビーディック・アンカー射出、敵を引き寄せパンチ3発 サドン・インパクト 地→地 防御姿勢で歩いて接近し、攻撃 空→地 地面に潜り、敵機目前に現れて攻撃 対空 モビーディック・アンカー射出、敵を引き寄せて攻撃 ベック・ザ・グレートRX3 格闘 地→地 飛び蹴りからの連続張り手 地→空 飛び蹴りのみ ブーメランブレード 地→地 ブーメランは敵に直撃後、地面に刺さる 地→空 ブーメランは敵に直撃後、そのまま飛んでいく OVERMANキングゲイナー キングゲイナー チェンガン(斬撃) 対地 3段コンボ 対空 真っ向唐竹割り オーバーフリーズバレット 対地 普通に狙って撃つ 対空 落下を予測して撃つ エンペランザ 76ミリ速射砲 地→地空→空 振りかぶって射撃 地→空 薬莢排出 空→地 砲口から硝煙 ブリュンヒルデの腕 地→地空空→空 カットインあり重い一撃で殴り飛ばす 空→地 カットインなし地面にめり込ませるように殴る パンサー 60ミリリベットガン 対地 前に歩き(飛び)ながら射撃 対空 後ろに歩き(飛び)ながら射撃 ガウリ隊総攻撃 地→地空→地空 最後尾機が後退しながら射撃 地→空 最後尾機が前進しながら射撃 ドミネーター 格闘 対地 電撃で捕らえて地に叩きつける 対空 腕を伸ばす 超重神グラヴィオンツヴァイ ソルグラヴィオン ソルグラヴィトンキャノン 地→空(トドメ) 爆煙から落ちる破片 ソルグラヴィトンSCパンチ 対地 地面あり 対空 地面なし ソルグラヴィトンノヴァ 空→地 地面の焼けるエフェクト 超重剣 対地 着地 対空 バーニアを吹かす 創聖のアクエリオン ソーラーアクエリオンアクエリオンマーズアクエリオンルナ ビーム砲 地→地空 その場で射撃 空→地 後退、前進して射撃 空→空 前進、後退して射撃 ソーラーアクエリオン ソーラー拳 自機地上 光る足跡をつけながら走る ファイヤーフィスト 自機地上 光る足跡をつけながら走る 自機空中 力を溜めて飛ぶ 対地 光る足跡をつけながら走る 対空 飛ぶ アクエリオンマーズ 星空剣 地→地 走って攻撃 地→空空→地空 飛んで攻撃 真(チェンジ!!)ゲッターロボ ゲッター1 トマホークブーメラン 対地 左肩から出して横投げ 対空 右肩から出して縦投げ ゲッター2 ドリルアーム 地→地空→地空 ステップしてから突っ込む 地→空 ジャンプしてから突っ込む ゲッター3 ゲッターアーム 地→地空→空 敵を掴み、傍まで行って投げ飛ばす 地→空 敵を掴み、引き寄せて地面に叩きつける 空→地 殴り飛ばす ゲッター1ゲッター2ゲッター3 ゲッターチェンジアタック 対地 ゲッター2は走り、ゲッター3は着地する 対空 ゲッター2は飛び、ゲッター3もバーニア吹かして飛ぶ 真ゲッター3 ハンマーパンチ 地→地空→空 右フック、左アッパーで打ち上げる 地→空空→地 両拳を組んで振り下ろす インベーダー(地) 触手 対地 腕はそのままで攻撃 対空 腕を翼に変えて攻撃 インベーダー(空) 触手 対地 翼を腕に変えて攻撃 対空 翼はそのままで攻撃 マクロスF VF-25メサイア系FVF-27γルシファーF 25mmビーム機関砲 地→地空空→空 ファイター形態で射撃 空→地 ガウォーク形態で射撃 VF-25FメサイアF(・SP)VF-25SメサイアF ガンポッド 地→地空空→空 ファイター形態で射撃、接近 空→地 ガウォーク形態で射撃、接近 VF-25FメサイアB(・SP)VF-25SメサイアB ガンポッド 対地 着地して止まり、射撃 対空 バーニアを吹かして止まり、射撃 VF-25FメサイアVF-25Sメサイア ISCマニューバー 対地 変形して着地 対空 変形してバーニア VF-25GメサイアB(・SP) スナイパーライフル 自機地上 その場で地に膝をついて射撃 自機空中 後退、バーニアを吹かしながら射撃 スナイパーライフル(精密射撃) 自機地上 前進→着地→コッキング→射撃 自機空中 前進→コッキング→射撃 VB-6ケーニッヒモンスターG ミサイルランチャー4連装レールガン 自機地上 その場で射撃 自機空中 足裏バーニアで浮いて射撃 コードギアス反逆のルルーシュ ランスロットランスロット・エアキャバルリー MVS 地→地空→地空 滑走(飛行)して2度斬り抜ける 地→空 腕部ハーケンで跳躍して1度斬る グラスゴーサザーランド アサルトライフル 地→地 前進しながら射撃 地→空 ファクトスフィア展開、その場で射撃 紅蓮弐式 呂号乙型特斬刀 地→地空→地空 回転4段コンボ 地→空 投擲、空中回収して上から突き刺し グロースター(コーネリア機) ランス 対地 接近して一撃→斜め上に貫く 対空 飛んで一撃→スラッシュハーケン射出→スラッシュハーケンで引き寄せて一撃 地球防衛企業ダイ・ガード ダイ・ガード パンチ 対地 走ってパンチ3発 対空 バーニアで飛んでパンチ3発 ドリルアーム 地→地空→地空 アームパーツ交換、走ってドリルアーム 地→空 左腕を投げてロケットパンチ、落ちた敵にドリルアーム ノットバスター 対地 走って接近 対空 バーニアを吹かして接近 ノットパニッシャー 対地 走って接近、揺れる機体カットイン 対空 飛んで接近、揺れない機体カットイン コクボウガー ノットバスター 対地 走って接近 対空 バーニアを吹かして接近 天元突破グレンラガン ラガン 格闘 地→地空空→空 走って(飛んで)前から頭突き 地→空 ジャンプして真下から頭突き ラガンインパクト 対地 地中に潜って攻撃 対空 飛んで攻撃 グレン グレンブーメラン 自機地上 地面あり 自機空中 地面なし ラガングレン キャノンボールアタック ラガンで始動 話し合ってから投げる グレンで始動 後ろから走って(飛んで)くるラガンを投げる グレンラガン 格闘グラサンカッター 自機地上 ダッシュあり 自機空中 ダッシュなし グレンブーメラン 自機地上 地面あり 自機空中 地面なし スカルブレイク 自機地上 ダッシュで接近 自機空中 飛んで接近 フルドリライズ 自機地上 引きカメラ時に岩あり 自機空中 引きカメラ時に岩なし グレンラガン(飛行) フルドリライズ 自機空中 ドリルミサイル ダヤッカイザーヨーコMタンク 格闘 対地 ヒョコヒョコと歩いて帰る 対空 そのまま落ちていく キャノン砲 地→空 連射前にジャンプ 空→地 連射前に着地 ギャンザ ソード 対地 走って斬り上げ、振り下ろし 対空 跳んで×の字斬り 真マジンガー 衝撃!Z編 マジンガーZ 格闘(飛行不可) 対地 走ってボディブロー 対空 跳んで踏みつけ、そのまま殴る ブレストファイヤー 対地 地面が焼けるエフェクト 光子力ビーム 対地 地面を抉る演出 対空 雲を吹き飛ばす演出 タロス像 タロスの怒り 対地 走って近づき、タックル 対空 地面から岩を削り取り、投げる 剣 対地 走って近づき、斬りつける 対空 剣を投げる キングダンX10 剣 対地 走って二太刀 対空 跳んで一太刀 海底要塞ザルード グロッサムX2攻撃 対地 ハサミ攻撃 対空 超高熱ビーム 交響詩篇エウレカセブンポケットが虹でいっぱい ニルヴァーシュ ブーメラン型ナイフ突撃 対地 攻撃直後に立て直して離脱 対空 そのまま降下して斬り抜ける ニルヴァーシュ spec2 ブーメラン型ナイフ 対地 攻撃直後に立て直して離脱 対空 そのまま降下して斬り抜ける オリジナル ブラスタ SPIGOT-VX(射撃) 地→地空→空 横一列の斉射時に台詞あり 対地 地を裂く演出柱状の爆発演出 対空 空を裂く演出十字状の爆発演出 エメラルダン 阿吽斬魔 対地 受けた敵が地を抉る演出
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特殊撃破演出とは記事保存シリーズのD2ndテストXやChaosArchiveなどで見られる キャラを倒した時の「〇〇はやられた・・・」(カオスバトルロイヤルでは〇〇は爆散した・・・)を変更したものである。 攻撃文に(%tekiに〇〇した)などの文を採用すると変更されやすい。 主な例 LragR(XR-200) ハチに さされちゃった イテテ・・・・(LragR氏のBee系列。元ネタはどうぶつの森でハチに刺された時のメッセージ。通常会心問わず) ◯◯をつかまえた! ブン! ブン! ブン!(Bee系列撃破、元ネタはどうぶつの森でハチを捕まえた時のメッセージ。) は衝撃波で吹き飛ばされ、場外判定となった・・・(Voltmaster) はOof!(Oof!) 戒 は赤色熱線/インフィニット熱線で灰となった・・・(バーニングゴジラ。) 〇〇はプラズマ火球/極大ウルティメイトプラズマで消し炭となった・・・(トラウマガメラ) 放射熱戦で灰となった・・・ 〇〇はドリル状の大きな蔦で貫かれ、亡くなった・・・(ビオランテ) 〇〇は首を絞められた結果窒息した・・・/は引力光線で吹き飛ばされ、場外判定で失格となった・・・(キングギドラ) ラージローチの大群に食い尽くされた・・・ ◯◯はYOU ARE DEAD(バイオハザード系) 〇〇はでれれれん、でれれん、でれれん♪(スーパードンキーコング2のミス音)(キャプテンクルール、クラッバ) 〇〇IS DEAD(バイオ2。本人含む) ◯◯はショットガンで撃たれて殉職した・・・ 星野アイは原作通りストーカーに殺された・・・(星野アイが川崎宗則に倒されたとき) Donald-2nd-R うひー(?) K.O.(SF,M.U.G.E.Nなど。格ゲーに多い。) 〇〇は〇〇し、〇〇氏が乗っているヘリの梯で退却した・・・(聖園ミカなどのブルアカ系。味方STRIKERのHPが0になるとその味方は戦闘不能モーション(例えば蒼森ミネは膝を突く、浦和ハナコは水風船を抱いて泣きじゃぐる。)を取って、先生のものと思われるヘリの影が現れ縄梯が降ろされ撤退することから。バニゴジ系、Bee系よりは優先度低め。) 膝を突いて消えた・・・(クローチェなどのプリコネ系。味方がHPが0になると膝を突いて、フェードアウトして消えることから。優先度はブルアカ同様。) >o<顔で目を回した・・・(皇城セツナや草津結衣奈などのオンゲキ系。オンゲキでCENTERにしてHPが0になるかバトル中断条件を満たすとそのキャラは o 顔で目を回すことから。なおその際「くっ、殺せー!」と自身の殺害命令を叫ぶキャラもいる。) 〇〇は勝手に体がビヨーン団音頭を踊る体制になって試合放棄のため棄権扱いとなったw(ビヨーン団会心。元の台詞すら上書きするやべー演出。ちなみに本人同士には効かない) 〇〇は翡翠化し、動けなくなった・・・(ランファ、ランファは歌魔法で「ヒスイ」なるもので石化させることから。) 〇〇の首は消し飛んだ・・・(静かなオーケストラ、原作通り最終楽章になるとパニック状態の職員の首が消し飛ぶ事から。) TimeEaterはノイズと共に消えた・・・(TimeEaterは倒されると仰け反り、ノイズと共に消える事から。) やる大矢 〇〇は粛清された・・・(原辰徳:最終兵器) 〇〇は敬遠球を打たれたショックで悔しがった・・・(SHINJO) 〇〇はあ・あ・あ・ぁああああ↑↑あーいく、チーン...(Yusaku Bee) 〇〇は打たれて、そのまま宇宙まで飛ばされた・・・(赤星と張り合ってた頃の青木) 〇〇は望んでないのに嫁にされた・・・(辰己涼介) おかにゃん 〇〇はGOOOOOOOOOOOL!!(西岡明彦や半田真一などサッカー系) 〇〇はレッドカードで退場、失格となった・・・(西岡会心) 〇〇はゴリラの手の圧力で握り潰されてスクラップになった・・・(キングゴリラ) 〇〇は覚醒剤で廃人となった・・・(覚醒剤) 乙ったw(おつかれ) Brochiyo 即☆死(初手ワンパンでやられた時) 〇〇は瓦割りの如く真っ二つに割れた・・・(岸くん) は攻撃機会なし一抜け(文字通り) ダメだったんだねw(まどか系がやられた時) 〇〇はアロナの度重なる確率操作に嫌気が差し棄権した・・・ ただのヒトミミ(そこら辺のヒトミミ) 〇〇は大日本帝国を信仰する事となり棄権した・・・(にほんへ) 〇〇!どうしたんだ!〇〇!〇〇!!(クワイエット) 〇〇!何があった!〇〇!〇〇!!(クワイエット) 〇〇!応答しろ!〇〇!〇〇!!(クワイエット) 〇〇は核ミサイルで消し飛んだ...(レオシグ会心) 〇〇ははがーきーがーぁーよーおーはぁーしーろーいーやーちーよーに(レオシグ) ○○は文字通り叩ききられた...(アスタロトリナシメント) ○○はは文字通りDestroyされた・・・(UNKNOWN) 〇〇はError Code UNKNOWN(ErrorCode) ○○は奇襲され、何が起こったかわからないままKOされた・・・(アルトアイゼン・ナハト) 〇〇は踊り疲れて棄権した・・・(別衣装セイウンスカイの固有スキル) 〇〇は連続蹴りつけに怯えて棄権した...(イクイノックス会心) サイファー ○○はVENUSバトルに敗北した……(長瀬麻奈) ○○は心臓を一突きさせられ、死亡した……(月音 凛?) その他作者、共通 〇〇は たおれた!(ポケモン系) 〇〇はテ-レッテ-(非デフォの北斗系) 〇〇は以下だった・・・(〇〇以下系) 〇〇は睨みが怖くて棄権した・・・(ファイヤー通常) 〇〇は土下座した・・・(ヒカマ二会心?) 〇〇は逆転サヨナラ負けを喫した・・・(長岡秀樹/村上宗隆?/ぴぴ:代打) 文字通り落ちた・・・(タクヤ通常) やられたぜ。(変態糞土方) デフォルト台詞関連 は料理をしたことが無いので諦めて帰った・・・(海原雄三) BOSSキャラ関連 魔龍ヤマタノオロチは封印された・・・ 逆襲のパラガスは〇〇で吹き飛ばされ、PODに入られブロリーに投げ出された・・・
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【乙女アタック】【新乙女アタック】(甘デジ) ●敵キャラ ・新乙女アタック:カシン居士<鬼灯<紫苑<シロ(当確) ・乙女アタック:オウガイ<ムラサメ<コタロウ<シロ(当確)●ボタン:・紫苑、コタロウ以外:なし<弱カットイン<強カットイン<連打・紫苑、コタロウ:弱カットイン<強カットイン=連打=なし(当確)●ボタン連打で必殺技発動のチャンス。発動すれば当確。 ●カシンの方がオウガイより倒れやすく、その代わりに新乙女アタックはシロの出現率が低い模様。 ●とはいえカシンが弱いかというとそんなことはない。オウガイ、カシンなら諦めていいレベルの信頼度。 ●新乙女アタックで連打以外のボタン演出が発生した際、攻撃時に「やあ!」等の掛け声がなければ勝利濃厚。 【新乙女アタック】(ミドル・MAX) 奇数回転は普通の乙女アタック(ただし直接攻撃ではなく謎ビーム対決)。 偶数回転は復活演出発生のチャンスとなる。 ■対決演出(奇数回転) チャンスアップ演出 ●敵キャラ:カシン居士<鬼灯<紫苑<シロ(当確) ●ボタン: ・カシン居士&鬼灯:なし<弱カットイン<強カットイン<連打 ・紫苑:弱カットイン<強カットイン=連打=なし(当確) ●ボタン連打で必殺技発動のチャンス。発動すれば当確。 ●こちらも小カットイン、大カットインで掛け声無しで攻撃すれば勝利濃厚 ■復活演出(偶数回転) ●ボタン:なし(ハズレ確定)<あり ●先読み機能はないため、奇数回転での敵キャラは信頼度に影響なし。故にカシンがあっさり倒れる。 ●復活成功した際は必殺技が発動するが、前作同様直接攻撃のためヨシモトとソウリンはサブ武器での攻撃となる。 スルー後はリベンジモードへ 【乙女乱舞モード(コンプリートモード)限定】 ■協力リーチ(信頼度:前半84%、後半83%) 通常時と違い、発展時に役物は滅多に落下しない。稀に役物落下・榛名回転から赤炎一本で発展の当確パターンあり。 大半は青と赤の斬撃エフェクトから発展する。 発展時点で激アツ、当たれば16R確定であるが、協力エロゲからでも外れることがあるので油断は禁物。 当然だが激アツ系が複数重複しても当確がなければ外れるときは外れる。 チャンスアップ演出 出陣の時の炎の色:5本炎(いわゆるノーマル)<青炎=赤炎一本(当確)<青炎一本(覚醒リーチまたはエンディングリーチへ発展の期待大) リーチ中の台詞:白<赤<金(当確) カットインの有無:無<有(激熱) ボタン:ノーマル<デカボタン(当確) ■エンディングリーチ 乙女11人が集結した後のカシン決戦ステージにて、共闘リーチからの16Rを引いた場合に共闘リーチの代わりに発生。 通常の数字揃いからの16Rを引いた場合は通常の乱舞Bになってしまう。 11人の力を合わせ、カシンとの戦いに終止符を打つ。 注:ムービーの途中ヨシモトが喋ったあたりからラウンドが開始されるため、右打ち表示とアタッカー開放を見逃さないように。 打ち出しせずにムービーを見終わった場合、3ラウンドほどパンクする。 ≪ プレミアムリーチ≫ ■覚醒リーチ 共闘リーチでの16R大当たり当選時に保留内に16R大当たりがあった場合の一部で発生。 大当たり+保留連16R確定のプレミアム演出 大当たり終了後は榛名覚醒ZONEに移行 【オウガイ無双モード限定】 ■VSオウガイリーチ 前作の最強リーチがオウガイ無双モードで帰ってきた。オウガイを8人の乙女達がフルボッコする 共闘リーチとは変動時間が違うためか、前作よりテンポよくなっている 大当たりで乙女乱舞モードに移行 16R大当たりでも、このリーチがかからないと乙女攻略ができないため、狙う人にとっては早めにこれで当てるのが重要。 大当たりでオウガイ無双モードが終了し乙女達のモードに移行するリーチの為か、オウガイ無双モードなのにオウガイ勝利ではずれとなっている チャンスアップ演出ノブナガ台詞の色:白「オウガイ、覚悟!」<赤「我らの勝ちじゃ!」(当確) ≪以下乙女乱舞・オウガイ無双共通≫ ■乱舞リーチ(信頼度:前半82%、後半30%) 鬼灯&紫苑を撃破するリーチ。前半と後半で大きく信頼度に変化があるリーチ。 後半は激熱系演出がなければ大体外れる。 チャンスアップ演出 ●発展時の幟の色:白<赤<金 ●カットイン時の台詞:白<赤<金(当確) ●ボタン:ノーマル<キャラボタン(激アツ)<デカボタン(当確) ■必殺乙女チャンス(信頼度:前半45%、後半41%) 図柄暗転または、ノーマルリーチ止まりから発展。図柄破壊を目指す。 ●通常時と同じく弱い演出から当たることもあるが、ST中は先読みで当確が出やすいので弱い演出からの発展はかなり弱い。 ●図柄暗転からの発展は激熱 ●自キャラが必殺技を出せば当確 ●必殺技非発生からも当たりはある(当確演出や激熱以上の演出がない限りはかなり稀) チャンスアップ演出 ●ボタン変化 白<キャラ(必殺技発動確定。当確) ■乙女リーチ(ショート信頼度:前半18%、後半30% ロング信頼度:前半53%、後半55%) 必ず選択中のキャラクターのリーチに発展するため、図柄ごとの信頼度の差はない。 激熱系の演出が発生している場合、ショートの方が期待できる。 チャンスアップ演出 ●リーチ発展時の幟の色:白<赤<金 ●リーチ導入時の台詞:白<赤 ●リーチ図柄の色:通常<赤<金 ※乙女ショートで金図柄は大当たり濃厚 ※図柄変化時のタイミングで特殊効果音はチャンスアップ(法螺貝なら激アツ) ●カットイン:白<赤<金(当確) ●乙女リーチからの発展 兜役物が開けばロングリーチ・協力リーチ・覚醒リーチ・VSオウガイリーチ(オウガイ無双のみ)のいずれかへ発展 ≪ プレミアムリーチ≫ ■榛名当たり 16R大当たり確定のプレミアム演出。断電から発生。 大当たり直後の4回転以内が発生のチャンス、逆に4回転以内の通常テンパイは16R否定 ■乙女の詩リーチ スーパーリーチ発展時にこちらへ発展する可能性あり。 変動開始後に直接入る場合もある。 11人の武将の見得切りが流れた後に数字揃いで停止。 ■30秒リーチ 予告があったのに図柄が止まらないと感じたらこれ。 各武将のエロゲが流れ出し、最後に数字揃いで停止。